آموزش مبتدي شماره 6
آموزش نوار ابزار
Undo
![]()
اين دکمه يک مرحله قبلي را معکوس مي کند يعني آخرين عمليات انجام شده توسط شما را معکوس مي کند.
Redo
![]()
اين دکمه آخرين عمليات لغو شده توسط فرمان Undo را برمي گرداند.
Select and Link
![]()
اين دکمه اشياء انتخابي را به يکديگر مرتبط مي کند يعني(Link) مي دهد.
Unlink Select
![]()
اين دکمه اشياء انتخابي را که متصل هستند اتصالشان را از بين مي برد.
Bind to space warp
![]()
اين گزينه لفافه هاي فضايي را بر سيستم ذره اي مقيد مي کند.
منوي کرکره اي Selection Filter
![]()
به کمک اين منوي کرکره اي مي توانيم بر اساس انواع شي ها و ابزارهايي که در داخل نرم افزار است فيلترگذاري براي نوع انتخاب کنيم. يعني هر کدام از نوع هايي که در اين کرکره وجود دارد انتخاب کنيم همان نوع و دسته را در نماها مي توانيم انتخاب و تغيير دهيم.
Select Object
![]()
به کمک اين دکمه مي توانيم اشياء داخل صحنه را انتخاب کنيم.
Select by Name
![]()
به کمک اين گزينه مي توانيم اشياء داخل صحنه را بر اساس نام آنها انتخاب کنيم.
Selection Region
![]()
به کمک اين گزينه مي توان نوع و چگونگي انتخاب در صحنه را مشخص کرد.
Window/ Crossing
![]()
به کمک اين گزينه مي توان مشخص نمود که زمان انتخاب چند شي اگر مقداري از شي خارج از کادر ماند آن شي انتخاب شود يا خير.
Select and move
![]()
به کمک اين ابزار مي توان اشياء داخل صحنه را حرکت داد.
Select and Rotate
![]()
به کمک اين ابزار مي توان اشياء داخل صحنه را چرخاند.
Select and Uniform Scale
![]()
به کمک اين گزينه مي توان يک شي را در راستاي محورهاي X ,Y, Z تغيير اندازه داد.
Reference Coordinate System
![]()
به کمک اين منوي کرکره اي شما مي توانيد نوع مرکز ثقل و محور چرخش يک شي را مشخص کنيد. که به چه صورت باشد به صورت جهاني يا نما يا صحنه يا شخصي يا بر اساس تنظيمات سلسله مراتبي و غيره ...
Use pivot point Center
![]()
به کمک اين گزينه مي توانيد به صورت موقت يک محور چرخش ايجاد نماييد که به صورت مرکزي يا دلخواه يا به صورت محور چرخش پيش فرض باشد.
Select and Manipulate
![]()
به کمک اين گزينه مي توان پارامترهاي فرعي يک شي يا تغيير دهنده يا کمک کننده يا لفافه فضايي و غيره ... را به صورت دستي انجام دهيم.
Snap toggle
![]()
به کمک اين گزينه ما مي توانيم نسبت به اشياء يا گريد يا نقاط در صحنه کشش و جاذبه ايجاد نماييم تا درصد خطا کم شود.
Angle shap toggle
![]()
به کمک اين گزينه مي توان کششي در ميزان چرخش اشياء ايجاد کرد يعني تعيين کرد که با چرخش يک شي اين شي چند درجه چند درجه بچرخد.
Percent Shap
![]()
به کمک اين گزينه مي توان ميزان درصد چسبيدن را معلوم ساخت.
Named Selection Sets
![]()
به کمک اين گزينه مي توان گروه ها يا اشياء يا نقطه ها، خط ها و لبه ها و يا سطح هاي انتخابي را حفظ و Save نمود و در گروههاي مختلف اين انتخاب ها را نگهداري کرد.
![]()
به کمک اين منوي کرکره اي مي توان گروههاي Save شده را بازخواني نمود.
Mirror Selection Object
![]()
به کمک اين گزينه مي توان اشياء انتخابي را به صورت آينه هاي و معکوس در راستاي محورهاي X ,Y, Z کپي يا منتقل نمود.
Align
![]()
به کمک اين فرمان مي توان اشياء را در صحنه بر يکديگر رديف نمود.
Layer Manager
![]()
اين گزينه براي مديريت لايه ها و نيز ويرايش لايه هاي موجود در صحنه مي باشد.
Curve Editor
![]()
اين دکمه پنجره Curve Editor را باز مي کند اين پنجره براي مديريت پارامترها و متحرک سازي مي باشد.
Schematic View
![]()
اين گزينه پنجرهSchematic View را باز مي کند در اين پنجره شما مي توانيد مديريت به تنظيمات سلسله مراتبي و نيز مديريت به اشياء در صحنه کنيد.
Material Editor
![]()
اين گزينه پنجره مواد را باز مي کند اين پنجره مي تواند موادي را که در خود مي سازد به اشياء داخل صحنه اختصاص دهد.
Render Scene
![]()
اين گزينه پنجره Render Scene را باز مي کند در اين پنجره شما مي تواند تنظيمات مربوط به رندر را تنظيم نماييد.
Render Type
![]()
اين گزينه مدل هاي مختلف رندر را در اختيار شما مي گذارد که يک رندر به انتخابي باشد يا خير.
Quick Render
![]()
اين گزينه يک رندر سريع از صحنه جاري مي گيرد.